这是终结者几乎每部作品要传达的核心思想,如果从这句话去解构,那么《终结者:黑暗
命运》确实称得上是正统意义的第三部,在国外影评人协会,大家对影片给予了肯定,并
称这是《终结者 1和2》之后真正的升级之作。
既然《终结者:黑暗命运》是动作类型片,那咱们先开聊最重头的动作戏份吧!
这次影片在国外定位 r级n16,可喜的是,国内和国外版本一刀未剪,所以我们不管是在
白的情 表达 是 作的爽爆程度上,依然能享受到原汁原味的《 者:黑暗命对绪还 动 终结
运》。
卡梅隆在访谈中说过,终结者系列一开始就是 r级动作片,所以这次《终结者:黑暗命
运》r级的定位,才是终结者纯正dna 精髓所在。
此外,《终结者:黑暗命运》动作戏至关重要吸引人的原因,在于它的节奏感,如今看惯
了商业动作大片的观众,其实很容易对动作打斗产生视觉疲劳,原因在于动作场景编排一
旦节奏把握不好,会让人产生搞不清发生什么事就要打起来的错觉。
而《终结者:黑暗命运》在打斗节奏把握上,踩着观众心中情绪点准时准点爆破,这些动
作戏之间彼此促成因果,情绪呈递进式上升,一环扣一环,看起来十分过瘾。
在动作设计上,影片不仅有传统的飙车对战,更加入了飞机,水下等高难度的戏份,极富
创造力,枪战爆破弹药也给足燃料,一点都不吝啬。
在终结者世界格局上,影片也做了合理的延展和细分,预告片中莎拉康纳,有说到她打断
了审判日,拯救了30 亿人的命运,改变了未来。
影片呈现了终结者未来世界被改变的另一种可能性,但这并不像《终结者:创世纪》简单
的重启平行时空,而是更强结合了《终结者 2》的故事,打造出未来错乱感时空的交织
性。
这样的未来世界格局更让人信服,也更让《终结者 1和2》有存在的价值,比如《终结者
3和5》的剧情,都侧面否定《终结者 1和2》的无用,重新循环灭天网模式,但《终结
者:黑暗命运》则用了更聪明的方式展示。
末日景象依然还会出现,但这次《终结者:黑暗命运》和现代人工智能话题更紧密相连,
切合了副标题黑暗命运的不可逆说法,圆了多年终结者为何一直要干掉天网,却一直干不
掉的bug。
剧情模式方面,在原有的经典框架基础上,加入了更多新鲜的面孔,rev-9 的出现,堪称
整个系列最强反派,rev-9 和《 者终结 2》的 t-1000 液态终结者类似,但当然又强于t-
1000,可以分身格斗,也加入了很多互联网概念的技术,用主角的话来说,这样的机器只
有逃的份没法灭。
而被送回来的格瑞斯,则是未来新的人造人,这有点像《终结者 20xx》主角死刑犯的设
定,但看起来更先进,也更可能是我们未来的样子。