校园销售策划书(精选6篇)

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校园销售策划书(精选 6 篇)
校园销售策划书 篇 1
一、活动目的
5 月盛夏,为了迎接校园“娱乐竞赛”,丰富校园学术氛
围,更好地展示我校特色文化,学生会网络部专门为全校开展
了“计算机知识竞赛”。除了丰富学生的课外生活,让大家感受
到计算机知识的趣味性和魅力,激发大家学习计算机知识的兴趣
和热情,让学生对计算机知识有更深的理解。
二、活动主题:
(感受计算机知识的乐趣,展示计算机知识的魅力)计算机知
识竞赛
三、活动和要求
活动时间:5 月 15 日
地点:16#
活动形式:以班级为单位,开展现场室内竞赛活动,最后根据
报名队伍数量确定一、二、三等奖队伍数量(注意:每个班级只能
派出一个队伍,每个队伍最多 3 个)
报名方式:各班自行组队,或者以某种形式在一个班内选择一
个队,最后各班委统一将名单发到邮箱:
四、前期工作安排
1、大量计算机知识数据的收集和整理。
1
2、发布入职通知和海报,做好全部门的前期宣传工作
3、提前邀请活动期间的评委和嘉宾
4、准备活动期间所需的各种用品、道具和奖品
5、活动开始前的场地布置和人员组织
6、活动流程
本次计算机知识竞赛一般分为三个环节,其中竞赛过程占据
两个环节,即预赛和决赛(参加预赛的几个队在预赛中选题后进入
半决赛)
1、预赛(几个队)
所有队伍到指定部门进行笔试,进入复赛的队伍根据分数确
定。进入半决赛的队伍将经过另一轮笔试,从最高分中选出决赛
队伍进入决赛。
2、决赛(6 支队伍)
〝第一答阶段(6 轮)。在这个阶段,主持人宣布话题。主持
人示意开始抢答后,各队用手机答题,答对 30 分,答错 20 分
(注:由于没有抢答装置,活动主办方统一为各队配备同型号手
机。在第一次回答之前,手机会放在桌子上。只有当第一次回答
开始时,你才拿起手机拨打某个话。如果某队在主持人发出
开始答题号前拿起拨打手机,则视犯规20 分取消其本
次答题资格,其继续答题。)
时答题阶段(2 轮),各队自行选择题目(第一轮选题,各
按相反顺序进入阶段第二轮选题,各队按照进入本阶段的
顺序定时间内答题。{60 秒}
2
爱拼才(这个阶段包含一定的风险,主要是给每个队伍
一个机会,用自勇气运气做出最后的挣扎挣扎)。
题型有三种,分别是×1、2、×1、4、×1、5,即回答
的话,在分的基础上分别乘以 1、2、1、4、1、5回答错了分
别扣 50,80,100 分。在这个阶段,每个有选择的机会,
以用也可每个队选择题目的'顺序与进入这个阶段的
顺序相反(这个阶段分,以保证他团考虑
是否及如何选择题目)
3、奖环节
主持人宣布了各队的最终比分,宣布了获胜队。嘉宾将
一、二、三等奖书和奖品。活动结束前,请嘉宾
对活动进行简短
资金预算
一等奖 XX 元;二等奖 XX 元;三等奖 XX 元;海报、展板 XX
元;代表队员和工作人员,用()XX 元;打印答题板 XX 元;马
笔() XX 元;证(x),(x) x 元;——合XX 元八
困难题和
1、场的整包括代表、评委和嘉宾的位安排,应充
考虑馆条件面向观众的方和评分员。
2、为了保证活动的参性和氛,确定足够领导来控制活动
氛和节,以确活动期间会出现尴尬沉默
3、确定足够的员工来维秩序、分发礼物、传递麦克风等。
3

标签: #策划书 #销售

摘要:

校园销售策划书(精选6篇)校园销售策划书篇1一、活动目的5月盛夏,为了迎接校园“娱乐竞赛”,丰富校园学术氛围,更好地展示我校特色文化,学生会网络部专门为全校开展了“计算机知识竞赛”。除了丰富学生的课外生活,让大家感受到计算机知识的趣味性和魅力,激发大家学习计算机知识的兴趣和热情,让学生对计算机知识有更深的理解。二、活动主题:(感受计算机知识的乐趣,展示计算机知识的魅力)计算机知识竞赛三、活动和要求活动时间:5月15日地点:16#活动形式:以班级为单位,开展现场室内竞赛活动,最后根据报名队伍数量确定一、二、三等奖队伍数量(注意:每个班级只能派出一个队伍,每个队伍最多3个)报名方式:各班自行组队,或者以某种形式在一个班内选择一个队,最后各班委统一将名单发到邮箱:四、前期工作安排1、大量计算机知识数据的收集和整理。12、发布入职通知和海报,做好全部门的前期宣传工作3、提前邀请活动期间的评委和嘉宾4、准备活动期间所需的各种用品、道具和奖品5、活动开始前的场地布置和人员组织6、活动流程本次计算机知识竞赛一般分为三个环节,其中竞赛过程占据两个环节,即预赛和决赛(参加预赛的几个队在预赛中选题后进入半决赛)1、预赛(几个队)所有队伍到指定部门进行笔试,进入复赛的队伍根据分数确定。进入半决赛的队伍将经过另一轮笔试,从最高分中选出决赛队伍进入决赛。2、决赛(6支队伍)〝第一答阶段(6轮)。在这个阶段,主持人宣布话题。主持人示意开始抢答后,各队用手机答题,答对30分,答错20分(注:由于没有抢答装置,活动主办方统一为各队配备同型号手机。在第一次回答之前,手机会放在桌子上。只有当第一次回答开始时,你才能拿起手机拨打某个电话。如果某队在主持人发出开始答题信号前拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分取消其本次答题资格,其他队继续答题。)〝限时答题阶段(2轮),各队自行选择题目(第一轮选题,各队按相反顺序...

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