设计调研报告(通用33篇)
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2024-07-09
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设计调研报告(通用 33 篇)
研 告 篇设计调 报 1
我们分公司分两批到进行参观学习,通过实际体验和观察学习,发现我们所需改进的
方面来弥补我们的不足,分几方面简单阐述:
1、整体装饰:从装饰上要比我们专业和舍得投资,整体色调一致,春意夏浓,特别
装饰效果大气,而我们店面装饰有点小气,不明显;
2、商品摆布、特卖货区布置:几个店面商品以夏款为主,各品牌货品要比我们上的
早、全,如阿迪达斯、耐克、真维斯、ABC 童装等;特卖区布置井然有序,商品有层次、
明显,各种明示牌多而明显,如"买一赠一零码处理区今日特价款特惠折扣"等,都一目了
然,吸引人买的感觉,而我们的商品不够丰满,活动折扣简单不明显;
3、品牌及细节:超市类商场以休闲类品牌和折扣店形式为主,商品突出丰满、价
低、聚人气;百货类商场:高端、品牌多,货品全而丰富,客单价高;家电类较突出,品
牌全、专区专卖、明示抢眼,品牌厅面积大,色系分类清楚、能显出品牌档次,而我们由
于面积限制,正挂少、侧挂多给人以太杂太满的感觉。
以上通过学习结合我们有限的条件,需要及时整改以下几方面:
1、要求各柜组,要及时将夏季新款陈列到位,夏款少的柜组及时沟通;
2、品牌促销活动明示牌要精致,货品要丰满,促销花车需更换;
3、卫生上要求柜组清理彻底,也希望客服要求和监督公共区域卫生人员;
4、品牌组合上近两个月再次考察品牌,对业绩差的品牌进行更换,争取签合同前到
位。
研 告 篇设计调 报 2
1 设计目的
(1)通 理 学 、 料、 件 、系 等 ,巩固和提高所学的知过 论 习 查阅资 软 设计 统调试 环节
识和应用水平,进一步学习和领悟嵌入式程序开发的方法和流程。全面 综合的应用所学
基础知识,建立起一个完整的嵌入式系统开发过程的概念。
(2)了解 WinCE 操作系统的概念。学会在 Embedded Visual C++ 集成开发 环境中开
发应用程序。
(3)通 做 , 用程序功能,直 的了解过 实验 测试应 观 PXA270 实验设备的组 成部分,
尤其是课程设计中经常用的一些外部设备。
(4 )通 程 ,了解嵌入式 程的特点,并且通 自己的 践,解决 嵌入式过课设计 编过 实 编
程的各种问题。
(5)通 完成 个 程 ,要培养分析 和解决 的能力;过这 课 设计 问题 问题 实际动
手操作的能力;查阅中外文献的能力;制定设计方案的能力;计算机应用的能力;
设计计算和绘图的能力;语言文字表达的能力;团队合作的能力,并能从中得到 一定的
收获与启发。
2 设计功能与设计特色
2.1 设计功能
本次嵌入式控制系统课程设计试图将老师提供的课程设计题目综合在一起, 以对话
框为主界面,利用EVC 编程,尽可能的实现一个集多种功能于一体的综合小设计。其功
能包括:
(1) 建了一个 算器,可以 序 算与判 先 算;可以自 判断数据创计 实现顺计 别优 级计 动
的正确性(如:参加计算的数不多于 10 “ ” “位,否 提示 数据溢出 ); 提示 算则 术逻辑错
”误,在一些常见的错误方面,如:数字以0 开头,被除数为0;有括号优先级运算。
(2) 建文本 框,用于 示运算式及 出 果,并将文本框的背景色 置 黑创 编辑 显输结 设 为
“ ” “色。设置 清零 按钮控件,用来清除输入框内容,以便重新输入新的 内容;设置 清
”除 按钮控件,用来将前一步输错的内容删除,可以接着输入正确的内容。
(3) 建了一个创LED 数字显示控件,该控件可以显示输入框内输入的内容及计算器
输出结果,此外结合 PXA270 八段数码管,将计算内容同时显示在数码管上。创建了一个
循环模块,其功能是将计数器的计算结果在PXA270 的4 个八 段数码管上循环显示。循环
方式为右循环,设置循环间隔时间为任意输入值。
2.2 设计特色
本次设计不仅能够完成课程设计题目的其中计算机的基本要求,并且我们小组精益求
精,将 3 项要求结合在一块,并在原有功能的基础上进行了修改和完善, 实现了更为理
想的功能,实现了计算器的各种功能,我们主要的设计特色有:
(1)本 功能丰富,分模 行,分 算器、 示、 色三个模 ,界面设计 块进 为计 显 颜 块 设计
以Group Box 控件划分,界面显得清楚明了且整齐大方。
(2“ ” “ ”)在 示模 中,含有 清除 、 清零 按 ,可以方便重新 入新的内容,而不显块 钮 输
必关闭对话框再打开输入,同时这也是考虑到PXA270 实验箱上键盘 部分没有清除键而增
加的。
(3)在 色模 中,用 通 改 是三个滑条的 ,来改 算机 示文本框中数颜 块 户 过变 值 变计 显
字的颜色。在改变滑动条的同时,可以在右边的编辑框中显示当前红、绿、蓝三原色各
自的数值,这样可以十分准确的改变颜色为用户需要的颜色。程 序设计时分别编写有改
变字体颜色的函数和改变背景颜色的函数(已注释),通 过简单修改即去除注释,也可
完成改变背景颜色的功能,或者同时使用两种功能。
(4)在数 管 示模 ,可以 流 示多于四位的的内容和小数点,且循 隔的码 显 块 轮 显 环间
时间都不是固定的,可以进行修改,这样更加有利于用户在使用时,当不满足其需求时
可以方便修改。
(5 ) 了 理异常情况,比如 框未 入内容或 入不正确的内容, 将 出为 处 说编辑 输 输 给 报
错信息,提示输入正确的内容。
研 告 篇设计调 报 3
服装店的展示设计,最主要目的是为了促进产品销售,使之服务于营销。在商言商,
从经营者的角度出发,吸引顾客来增加销售,运用展示技巧,创造引人注目的视觉营销模
式,充分吸引顾客的视线,同时也营造了店铺的形象。从消费者的角度出发,根据消费心
理,通过展示,使消费者心情愉悦,乐于购物。在特定的环境中,消费者可以看、摸、
试,从而达到销售的目的。对店铺本身而言,方便销售、充分利用卖场空间、便于商品管
理。简而言之,可以起到销售、说服、展示、告知、说明、娱乐、启发的作用。
服装店的设计不仅仅是空间的规划、合理的陈列,更重要的是介绍商品,展示某一品
牌商品的流行趋势,提高顾客的购买欲,协助推销商品,因此它还具有建议和说服的功
能。通过创造展示空间环境,有计划、有目的、合乎逻辑地将商品展现给顾客,并力求对
顾客的心理、思想与行为产生相应的影响。
展示设计的另一个目的就是传播品牌文化。企业形象和品牌理念,是视觉营销所要展
现的重点内容。服装不仅仅是一种可以看到和触摸到的物质,同时也是一种文化。通过店
铺形象成功的塑造,可以创造出某种意境和氛围,向消费者传递其特有的品牌文化。
随着国内服装行业品牌竞争的加剧,企业需要正视卖场的展示设计,以实现更多的销
售利益、扩大品牌影响力。服装零售店的空间设计,是指设计师对零售店空间进行分割和
合理的分配,使其符合该品牌商品的销售习惯及本地区人们的购物习惯,包括店面和店内
两方面的内容。在设计过程中,必须对空间的大小、形状、室内环境的采光、照明、背景
音乐以及
本地区人们物理、心理感受做综合的判断和分析,创造出功能合理、舒适美观的理想
购物环境。
研 告 篇设计调 报 4
本学期我们学习了《人体工程学与室内设计原理》这门课,为了更好的掌握这门课程
的内容,我特别对金海马家具城进行了调查。
一.调研时间:20xx 年12 月
二.调研地点:金海马家居城
三.调研形式:进入家具城调查了解
四.调研目的:通过调查,了解消费者的个人喜好、文化背景、不同年龄的喜好、.和
家具产品的风格以及它适合的室内风格。为室内设计提供必要的素材,对于他们在室内设
计方面所反映的问题及更多的需求,能做出及时,准确的回应,为即将做的室内设计做好
准备,制定室内设计任务书,为了突破固有的模式,体现人文精神,同时具有时尚趣味,
设计营造了一个浪漫温馨的居住环境,把家具和室内设计风格更好的结合在一起。结合不
同消费者的喜好而制定适合的其居住的室内环境。
摘要:
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设计调研报告(通用33篇)研告篇设计调报1 我们分公司分两批到进行参观学习,通过实际体验和观察学习,发现我们所需改进的方面来弥补我们的不足,分几方面简单阐述: 1、整体装饰:从装饰上要比我们专业和舍得投资,整体色调一致,春意夏浓,特别装饰效果大气,而我们店面装饰有点小气,不明显; 2、商品摆布、特卖货区布置:几个店面商品以夏款为主,各品牌货品要比我们上的早、全,如阿迪达斯、耐克、真维斯、ABC童装等;特卖区布置井然有序,商品有层次、明显,各种明示牌多而明显,如"买一赠一零码处理区今日特价款特惠折扣"等,都一目了然,吸引人买的感觉,而我们的商品不够丰满,活动折扣简单不明显; 3、品牌及细...
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